
Geliştiriciler artık oyunlarının Xbox sürümlerine FSR 4.1 teknolojisini entegre edebiliyor
AMD, kısa süre önce ilk olarak Radeon RX 9000 serisi ekran kartları için yayınladığı FSR 4.1 teknolojisini Xbox Series S ve Series X konsollara, dizüstü bilgisayarlara, RX 6000 serisi ekran kartlarına ve Xbox Ally X gibi AMD APU taşıyan el konsollarına da getireceğini açıklamıştı.
Bugün yapılan açıklamaya göre geliştiriciler artık oyunlarının Xbox sürümlerine FSR 4.1 (4.1.2) teknolojisini entegre edebiliyor. Series X için “Full,” Series S içinse “Lite” modellerini hazırlayan şirket, entegrasyon için gereken tüm dosyaları ve detayları GitHub üzerinde paylaşıyor. Atılan adım hakkında konuşan markanın teknoloji direktörü Scott Van Vilet, genel performansı oldukça beğenilen DLSS benzeri teknolojiyi AMD ile birlikte çalışarak optimize ettiklerini söylemişti. FSR 4.1’in özellikle daha düşük güce sahip Series S’te büyük fark yaratması bekleniyor. AMD FSR Upscaling 4.1.2 on XBOX Series X|S is available to developers today! Our new GDK sample demonstrates both Full and Lite models, optimized for each console. Thanks to our partners at @AMD […] Geliştiriciler artık oyunlarının Xbox sürümlerine FSR 4.1 teknolojisini entegre edebiliyor yazısı ilk olarak Teknoloji haberleri - LOG üzerinde yayınlandı.
Kaynak: LOG · haberin orijinali
Bu içerik yatırım danışmanlığı kapsamında değildir; genel bilgilendirme amaçlıdır. Hisse verileri 15 dakika gecikmelidir.



